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"크래프톤"
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크래프톤이 신작 경쟁력을 강화하여 ‘빅 프랜차이즈 IP’ 만들기에 집중한다.
크리에이티브 스튜디오를 19개로 늘리고 흥행 경험이 있는 개발 책임자들에게 신작 개발을 맡긴다.
향후 2년간 12개 신작을 출시하고 검증된 작품을 중심으로 프랜차이즈 확장에 나설 계획이다.
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넵튠이 크래프톤 인수 후 인도 애드테크 시장을 정조준한다.
하이브리드 캐주얼 게임 강화 및 DSP 구축을 통해 수익 구조를 다변화한다.
크래프톤의 인도 트래픽을 활용하여 사업을 확장할 계획이다.
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시프트업과 크래프톤이 견조한 실적에도 주가 약세를 보이고 있다.
신작 공백 우려와 소극적인 주주환원 정책이 주가 하락의 원인으로 지적된다.
시프트업 주가는 52주 최저가를 기록하며 공모가 대비 절반 이하로 떨어졌다.
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