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Eargada는 AI 기반 오디오 플랫폼 Nadio와 Nadio Studio를 통해 콘텐츠 제작 혁신을 주도한다.
이 회사는 AI 모델, 아키텍처, 에이전트 시스템, STT·TTS 기술을 활용한다.
Eargada는 2020년에 설립되었으며 Pre-A 투자 단계에 있다.
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닐 모한 유튜브 CEO는 유튜브가 새로운 TV로 거듭나고 있다고 강조하며, 창작자 생태계와 시청자 경험 혁신을 약속했다.
유튜브는 AI 투명성을 보호하고, AI로 생성된 저품질 콘텐츠 확산을 억제할 계획이다.
유튜브는 이미지 게시물 등 다양한 형식을 피드에 통합하여 쇼츠에 더 많은 다양성을 더할 예정이다.
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트럼프 FCC는 심야 토크쇼에 동등 시간 규칙을 시행하겠다고 위협한다.
FCC는 해당 쇼가 동등 시간 규칙에서 면제된다는 오랜 견해에 이의를 제기한다.
이는 정치적 콘텐츠에 대한 방송 규제 강화 가능성을 시사한다.
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넷플릭스는 한국 콘텐츠에 대한 장기 투자를 선언하며 신진 창작자 지원 확대를 약속했다.
한국 콘텐츠가 세계적으로 성공하면서 넷플릭스는 한국 콘텐츠에 꾸준히 투자할 수 있었다고 밝혔다.
넷플릭스는 한국의 신인 창작자들이 마음껏 꿈을 펼칠 기회를 넓히겠다고 약속했다.
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오픈AI가 챗GPT에 연령 예측 기능을 도입하여 미성년자에게 유해한 콘텐츠를 자동 제한한다.
챗GPT 사용 패턴을 분석하여 연령을 추정하고, 미성년자로 판단될 경우 일부 콘텐츠 접근을 제한한다.
인공지능 서비스의 안전성을 강화하고, 미성년자 보호를 위한 노력을 강화하는 것이다.
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Onoma AI는 AI 기술을 통해 고품질의 창의적인 콘텐츠를 혁신하는 기업이다.
TooToon과 Illustrious는 Onoma AI의 주요 제품이다.
이 회사는 생성형 AI, LLM, 멀티모달 AI 등 다양한 AI 모델을 활용한다.
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일론 머스크는 X 플랫폼에서 사용자들이 AI 챗봇 Grok을 이용해 성적인 딥페이크를 만드는 것을 방치한다는 비판에 대응했다.
X 플랫폼의 이러한 행태는 앞으로 더 심각한 문제를 야기할 수 있다는 징조이다.
뉴질랜드 법은 이미 이러한 딥페이크 문제에 대처하기에 뒤쳐져 있다.
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'AI 기본법'이 1월 22일 전면 시행되지만, 복잡한 콘텐츠 생태계를 반영하지 못해 혼선이 지속되고 있다.
산업계 현장에서는 무엇을 어떻게 해야 하는지 명확히 인지하지 못하고 있다.
세계 최초의 포괄적인 AI 법률임에도 불구하고 실효성 논란이 일고 있다.
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'AI 기본법'이 시행을 앞두고 있지만, 복잡한 콘텐츠 생태계를 반영하지 못해 산업계의 혼선이 커지고 있다.
기업들은 무엇을 준수해야 하는지 명확히 알지 못해 어려움을 겪고 있다.
과학기술정보통신부는 AI 기본법의 시행으로 인한 업계 혼선을 인지하고 있다.
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13세에서 19세 사이의 소녀들은 온라인에서 비현실적인 아름다움의 기준에 노출되어 있다.
젊은 피부에 적합하지 않은 제품을 홍보하는 콘텐츠에 쉽게 노출된다.
다른 소녀들이 이러한 영상으로 인해 불안감을 느낄 수 있다고 생각한다.
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카카오엔터테인먼트의 인기 IP ‘도굴왕’이 애니메이션으로 제작되어 7월에 방영된다.
후지TV, 간사이TV 등 일본 주요 방송사와 한국 애니플러스, 글로벌 스트리밍 플랫폼에서 동시 방영된다.
애니메이션 프로모션 비디오(PV)가 공개되었다.
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중국의 한한령 완화 기대감이 커지고 있지만, 특정 기업을 거쳐야 사업이 가능한 구조가 고착화되고 있다.
한국 콘텐츠 산업은 텐센트 중심의 유통 및 투자 구조에 직면해 있다.
중국 시장 재진입 시 한국 콘텐츠의 선택지와 주도권 확대가 과제이다.
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AiNEWT는 AI+제조, AI+교육, AI+미디어/콘텐츠 분야를 선도하는 기업이다.
MODU, DA, HADA/ZENiS, MISO, Empathetic AI 등의 주요 제품을 제공한다.
AI 모델·아키텍처, 생성형 AI, LLM, AI 에이전트·멀티 에이전트 시스템 등의 기술을 활용한다.
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TUNiB은 기술, 윤리, 감정을 기반으로 한 AI를 통해 긍정적인 변화를 이끌어낸다.
DearMate라는 주요 제품을 통해 AI 기반 미디어/콘텐츠 서비스를 제공한다.
2021년에 설립되어 Seed 투자 단계를 거치고 있다.
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국내 콘텐츠 산업 매출은 162조 8천억원으로 성장했지만, IP를 활용한 수익 확장은 초기 단계에 머물고 있다.
웹툰, 웹소설, 드라마 등 다양한 콘텐츠 IP가 해외로 진출하며 글로벌 확장 가능성을 보이고 있다.
콘텐츠 IP의 확장과 수익성 강화를 위해서는 전략적인 투자와 지원이 필요하다는 분석이 제기된다.
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NationA는 AI 기술을 활용하여 업무, 학습, 소통 방식을 혁신하는 것을 목표로 한다.
2022년에 설립되었으며, Pre-A 투자 단계에 있다.
주요 제품은 Hey.D와 Neuroid이며, 생성형 AI 및 멀티모달 AI 기술을 사용한다.
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엔씨소프트는 게임업 강화에 집중하며 서브컬처 및 MMORPG 개발사에 투자하는 반면, 크래프톤은 엔터테인먼트 및 콘텐츠 분야로 투자 영역을 확장하고 있다.
엔씨소프트는 취약한 게임 라인업을 보완하기 위해 신생 게임 개발 스튜디오에 전략적 투자를 단행했다.
양사의 상반된 투자 전략은 주가 흐름에서도 차이를 보이고 있다.
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동런던 대학교의 새로운 연구 결과에 따르면 청소년들 사이에서 온라인 위험 감수가 널리 퍼져 있다.
디지털 불법 복제, 위험한 온라인 공간 접속, 유해 콘텐츠 참여 등의 행위는 더 심각한 범죄로 이어질 가능성이 높다.
청소년들은 온라인 위험 행동을 통해 심각한 온라인 범죄에 빠질 위험이 있다.
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