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삼성전기는 2025년 4분기에 매출 2조 9021억원, 영업이익 2395억원을 기록했다.
2025년 연간 매출은 11조 3145억원으로 역대 최대치를 경신했다.
AI·서버 및 파워용 MLCC 공급 확대로 컴포넌트 부문 매출이 증가했다.
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인텔의 4분기 매출은 데이터센터와 AI 부문 성장에도 불구하고 PC 수요 둔화로 소폭 감소했다.
14A 파운드리 공정은 2027년 시험 생산, 2028년부터 양산 예정이다.
4분기 매출액은 지난 10월 제시한 전망치를 상회했다.
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인텔은 지난 4분기 시장 전망치를 웃도는 매출을 기록했지만, 새해 1분기 전망치는 부진했다.
4분기 매출액은 전년 동기 대비 4% 감소한 137억 달러를 기록했다.
1분기 전망치 부진으로 시간 외 거래에서 주가가 급락했다.
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컴투스의 야구 게임 통합 매출이 누적 1조 원을 돌파했다.
17년간 축적된 개발 및 운영 역량이 글로벌 야구 게임 라인업 성장으로 이어졌다.
정교한 플레이 구현, 개발 역량, 글로벌 서비스 노하우가 성장의 원동력이다.
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넷플릭스의 작년 4분기 매출이 전년 동기보다 17.6% 증가하여 시장 예상치를 소폭 상회했다.
넷플릭스 작년 4분기 매출은 120억5100만달러(17조7294억원), 주당순이익(EPS)은 0.
넷플릭스 가입자는 3억2500만명으로 증가했다.
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네이버와 카카오는 AI 서비스를 통해 지난해 사상 최대 매출을 기록할 것으로 전망된다.
두 회사의 합산 매출은 20조원에 육박할 것으로 예상된다.
AI를 서비스 전반에 접목한 플랫폼 고도화 전략이 실적 성장을 이끌었다는 평가다.
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K뷰티 브랜드들이 '히어로 제품'을 기반으로 제품군(SKU) 확장 전략을 추진하고 있다.
히어로 제품을 다양한 제형 및 카테고리로 변형하여 라인업을 확대한다.
시장에서 검증된 제품을 활용하여 매출 확대를 목표로 한다.
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